Компании

Samsung нашла решение ключевой проблемы просмотра 3D без очков

Технологию 3D без очков пытались реализовать уже не раз, и, как правило, без особого успеха, однако Samsung, похоже, наконец нашла решение ключевой проблемы, которая сдерживала развитие этого направления.

Компания уже некоторое время работает над новым подходом к дисплеям. Совместно с POSTECH команда Samsung Visual Technology опубликовала исследование в журнале Nature, где описывается так называемая «метаповерхностная линзовая структура». По сути, это значительно более тонкий и точный способ управления тем, как свет достигает глаз пользователя.

Сама идея довольно проста. Вместо толстых линзовых слоев, применявшихся в старых 3D-дисплеях, здесь используются наноструктуры, позволяющие направлять свет с высокой точностью. Это дает возможность переключаться между обычным 2D и 3D без очков при помощи изменения напряжения. Никакого дополнительного оборудования и без ухудшения качества изображения в стандартном режиме.

Одной из главных проблем прежних решений была их требовательность к положению зрителя: стоило немного сместиться — и эффект пропадал. Samsung утверждает, что в новой версии этот недостаток устранен: угол обзора достигает 100 градусов. Теоретически это означает, что можно двигаться перед экраном или даже смотреть контент вдвоем без потери 3D-эффекта.

Сама метаповерхность при этом очень тонкая — около 1,2 мм. Ее можно интегрировать в существующие OLED-панели без серьезных изменений конструкции. Более того, Samsung уже протестировала технологию на небольшом OLED-дисплее с прототипом размером 50×50 мм, так что речь идет не просто о лабораторной концепции.

Что касается устройств, где новинка может появиться, наиболее вероятным кандидатом называют Galaxy S28 Ultra. Впрочем, еще логичнее она смотрелась бы в складных смартфонах книжного формата, где увеличенный экран лучше раскрывает преимущества объемного изображения в играх и видео.

Судя по заявлениям Samsung, речь идет не об одном устройстве, а о более широкой стратегии: технология может найти применение в смартфонах, планшетах и других гаджетах. Если все пойдет по плану, 3D без очков наконец сможет выйти за рамки любопытного, но мало полезного эксперимента и стать действительно востребованной функцией.

Теги:

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»